ロニの雑記

ゲーム関連、日常諸々のまったりブログです(。・ω・。)+

ドラクエタクト念願の闘技場実装確定&ガルシン-ハロウィン型ワーグナー性能

 

今日はお休みでした。

ゆったり休息、休息(/・ω・)♪

 

ドラクエタクト】

闘技場の実装が11月の下旬に決まりました!

更にフリーバトルも実装されるとか。

モンパレでいうところの、一言バトルみたいなものですね。

 

放送されているyou tuberさんのところで対戦企画などがあれば参加してみたいですね

 

f:id:ronironi:20201027201529j:plain

↑闘技場用パーティ

 

全て完全凸であとはバトルロードでグレイツェルを期間内にLv100に。

 

f:id:ronironi:20201027201636j:plain

↑ゾンビランキング

 

こちらも全国1位維持。

闘技場実装時はランキングも対戦時に表記されたら胸熱ですね。

 

「ゾンビ種族ランキング全国1位」

      VS

「自然種族ランキング全国1位」

 


Holy Orders (Be Just Or Be Dead) (Ky's Theme) Vocal

↑聖戦のイメージBGM

 

やるからには、いつでも勝ちを目指す!

闘技場実装へ向けて、特技レベル、錬金装備を整えていきたいですね。

you tubeの有名プレイヤーと良い勝負ができるよう精進あるのみ。

 

【クリプトラクト物語】

魔界生活の念願レート2000到達後は、まったりまったり。

ヤオヨロズも、あと少しで完成ですv

次に熱くなるのは新ユニバトの始まる11月中旬でしょうか><

 

ドラクエ10物語】

チムメンと、ゆったりまったり!

 

f:id:ronironi:20201027202242j:plain

 

↑ダンジョンに行く前に準備運動!(ぉ

 

f:id:ronironi:20201027202309j:plain

↑わふー

 

8人PTの大型コンテンツにもチーム内で募集し出陣

 

f:id:ronironi:20201027202400j:plain

↑いえい!

 

チームメンバーそれぞれは本当に頼もしく、アットホームな雰囲気を作ってくれています。

年末が近づくとドラクエ10も年末イベントを開催されますので、皆でわいわいと楽しんでいきたいですね(/・ω・)/♪

 

 

【ガールズシンフォニー物語】

不具合もあいまってか、今回は後半が早めに到来。

前半時点で挙がっていた不具合は、ほぼ解消されていましたね('ω')

 

ユニメンのダイチャンが提案していた30秒制限のクエストも修正。

運営さんの迅速な対応、熱いですね(`・ω・´)

 

~大型アップデート後2体目の新ガチャキャラ実装

 

f:id:ronironi:20201027193746j:plain

 

これまた無印Verから人気のあったキャラですね。

性能はというと

 

f:id:ronironi:20201027193911j:plain

↑ユニメンのダイスさんがLv100にされていたので拝借

 

対人を意識すると、かなり性能は良いかと思われます。

 

特殊能力

大型アプデが来てから、攻撃力推しが凄いですね。新時代の幕開けです。

 

そして、一番の壊れ要素になりえそうなのが

 

音楽魔法フライング・ダッチマン

 

元ネタを調べてみると

フライング・ダッチマンFlying Dutchman)は、近代イギリスの伝承に現れる幽霊船、もしくはその船長のオランダ人である。 船長はさまよえるオランダ人、船はさまよえるオランダ船やフライング・ダッチマン号と訳すこともある。

 

実に、ハンターハンターで出てきそうな念能力の名前みたいですね。

 

f:id:ronironi:20201027194524j:plain

↑ゴゴゴゴゴ

 

f:id:ronironi:20201027194625j:plain

↑ポタンッ

 

 

f:id:ronironi:20201027194614j:plain

↑襲撃

 

f:id:ronironi:20201027194851j:plain

↑圧倒される恐怖のイメージ

 

「弓」「銃」でパーティを構成すれば、音楽魔法の威力が2.5倍に。

これがどこまで適応されるのかは今後、検証してみるかんじで。

 

更に戦闘不能になっても1回自力で蘇生できるリザオラル状態。

 


【ニコカラ】カチューシャ プラウダ高校ver【Катюша】

 

銃&弓をベースにしたパーティで今後、組み込んでみても面白そうです。

 

~ユニイベ後半

 

f:id:ronironi:20201027195618j:plain

↑ユニメンの頑張りで首位へ!

 

上位3位へ入賞で豪華景品獲得ですので、各々、無理なき範囲で。

ノルマはカーニバルパスのドロップ率修正に伴い、前回の提示と同様で。

 

6位以下も混戦です。

前回入賞のクープランの墓さんがやや出遅れている感じですね。

 

f:id:ronironi:20201027195802j:plain

f:id:ronironi:20201027195814j:plain

 

カーニバルチケットも貯まりやすくなってきましたので

切り札を少しずつ消化していきたいところです。

 

f:id:ronironi:20201027195917j:plain

↑カーニバルパス収集中

 

~次回イベント予告~

 

f:id:ronironi:20201027200109j:plain

 

センターはチリリ~ンの「アンゲリカ」ですね。

これは、ユニメンのルチルさんの本気が見れそうです。

フルーツフルキュートの降臨祭にて1キャラの為に24万円前後課金したルチルさん、どきどき!

 

~特効キャラ~

特効キャラが今回は最大5体まで増えましたので、ユニオン内でも旧キャラをゲットした意味があったと好評な部分もあります。

星5確定チケットの意味が出てきたと考えると、今まで皆でユニイベにて集めてきた意味も出てきたように思えます('ω')

 

~ユニメン募集中~

 

現在1名募集中です。

f:id:ronironi:20201025205649j:plain

 

ユニイベ中ですので、長期戦覚悟で募集条件は変えずに募集中です。

 

ユニオンではユニオンチャット、ディスコードにてお役立ち情報を皆でマイペースに吟味しております(/・ω・)/

 

f:id:ronironi:20201027200819j:plain

↑ユニメンそれぞれが考察文を書いてくださり、それに対して吟味、指摘などなど

 

最近は、eoさんが分かりやすくまとめて下さいましたね。

対人用のコンテンツも煮詰めていきたいところです。

 

 

今日も1日お疲れ様でした_(._.)_

クリプト魔界-新ユニバトへ向けて&タクト-グレイツェル完凸&ガルシン制限時間30秒

 

ようやく明日お休みです。

へとへとです、こんばんわ、ロニです(--)/

 

ドラクエタクト物語】

ハロウィンイベント後半が来ました。

ガチャ追加は無し。

 

ということで、大手ユーチューバーの評価で3位のグレイツェルを凸することに。

結果300連追加で

f:id:ronironi:20201026213610j:plain

↑凸完成

 

闘技場PT完成です

 

f:id:ronironi:20201026213631j:plain

↑育成中

 

良い感じで仕上がりつつあります。

あとは、お休みの明日にじっくりイベント周回でzzz

 

【クリプトタクト物語】

11月に新ユニイベが来ますね。

ヤオヨロズの完成&防衛派兵の向上、周回速度アップを頑張りたいところ。

 

ドラクエ10物語】

とても平和にほのぼのです。

チーム集会場は禁煙です(ぉ

 


GINTAMA 銀魂 No Smoking Funny Moments, GINTAMA Top Funny Moments Ever

禁煙&ほのぼの

 

f:id:ronironi:20201026214917j:plain

↑わいわい

 

f:id:ronironi:20201026214934j:plain

↑いえい!

 

今日もチームは平和です('ω')

 

【ガールズシンフォニー物語】

ユニメンのダイチャンさんが復刻のタイムについて言及していましたね。

 

f:id:ronironi:20201026215359j:plain

 

今回のステ変更によって褒章ミッションの「30秒以内に勝利」がやや難しくなる場面が

 

ディソナンシアや今後のイベントでも

この制限時間は従来のものから見直しが必要となりそうです。

 

公式コミュでも大いに賑わっており良き活気がありましたね('ω')b+ナイス

 

~今回のイベントキャラ

 

f:id:ronironi:20201026220756j:plain

 

圧倒的な「攻撃支援」の補助タイプですね。

 

f:id:ronironi:20201026221358j:plain

↑覚醒には旧Verも使えますのでディソナンシアで調達も可

 

~カーニバルパス~

 

なんと、夜8時からデータ更新が

 

f:id:ronironi:20201025202602j:plain

 

データ更新から少し出やすくなったように思えますが、うーむ。

 

f:id:ronironi:20201026221446j:plain

↑とりあえず収集中

 

 

明日は時間がありますので、色々と細かくブログ記事を更新してみたいですね。

 

今日も1日お疲れ様でしたzzz

 

 

魔界レート2000&ドラクエ10まったり&ガルシンを楽しそうに記事にしてみる

 

10月も、もう終わりですね。

こんばんわ、ロニです(--)/

 

【クリプトラクト】

魔界生活ユニオンさんがレート2000を達成し、まったりモードに。

クリプトはゆったりゆったりですzzz

 

ドラクエタクト物語】

 

f:id:ronironi:20201025210154j:plain

↑首位継続中

 

【リゼロス物語】

無課金でプレイしていましたが、お休みモードですzzz

 

ドラクエ10物語】

復帰したチムメンの子を皆でナイスお出迎え!

わいわいとリハビリを兼ねてゼルメアへ。

 

f:id:ronironi:20201025210451j:plain

 

チムメンとわいわい!

良い感じでチームが活性化しています♪

 

 

【ガールズシンフォニー物語】

前回のカイジ風味に続き、今回もガルシン記事を。

 

~今回の特効キャラ~

f:id:ronironi:20201025201324j:plain

 

ブラームス[ハロウィン]

 

最近始めたプレイヤーは、おそらくあまり知らないと思いますが

実は無印Verがあったりします。

 

f:id:ronironi:20201025201901j:plain

↑無印Ver

 

アプデが来る前は、演奏力こそ正義でしたので

演奏力がないキャラに人権はありませんでした。

結果、学校のクラスでいうところの「その他大勢」に区分。

 

アプデ前は

f:id:ronironi:20201025202234j:plain

↑THE 人権キャラ

 

今回の大型アプデにより演奏力が弱体化

 

f:id:ronironi:20201025202602j:plain

 

時代は、こうげき力、すばやさが幅を利かせる世界に突入

 

では、今回のピックアップガチャのキャラを見てみましょう。

 

f:id:ronironi:20201025202959j:plain

↑今回のピックアップ

 

f:id:ronironi:20201025203043j:plain

↑デデンッ

 

性能を見てみると非常にアプデ後に適していますね。

まずは異常なまでの「攻撃力」

そしてHIT数が増える「素早さ」が20000↑

そして、そこそこ硬い

 

ステータスだけでも相当なまで近代型ですね。

そして特殊攻撃もえぐいです。

 

特殊攻撃

「音楽ゲージをチャージ」

 

つまりはどういうことかというと、

「攻撃しながら自力で音楽ゲージを溜めれます。」

音楽ゲージが遅くなりましたので、これからの人権を握る特性といっても過言ではないかと思われます。

 

「音楽魔法」

なんと、相手を火傷にします(`・ω・´)

 

f:id:ronironi:20201025203645j:plain

 

この火傷という状態異常

今までは見向きもされませんでしたが、今回の仕様から実はけっこうヤバイです。

この「発動者」が何を指すのかによりますが、対人イベントでは実は鍵を握ると思っていたりします。

 

f:id:ronironi:20201025204112j:plain

「火傷のイメージ」

 

~技のグラフィック~

気になる技のグラフィックですが

 

f:id:ronironi:20201025204218j:plain

ガボチャです

 

f:id:ronironi:20201025204250j:plain

↑カボチャからカボチャが出てきます

 

カボチャといえば

 

f:id:ronironi:20201025204334j:plain

マジハロの「カボチャを狙って!」

 


[マジカルハロウィン5]Atsumi Ueda - 久遠の絆

 

総合で見ると非常に強いですね。

流石はアプデ直後に出た近代キャラです。

 

旧キャラと比較してみると

 

f:id:ronironi:20201025204903j:plain

↑旧キャラ

 

演奏力↑系は、音楽ゲージ自体がまず貯まらないであまり役に立たず。

さらにすばやさが20000無いと、HITは最低値という。

まだ、開幕、音楽魔法ゲージを上げる事ができる点で救われますが主砲の枠からは次点という状態に。

 

しかし、ガルシンはオーケストラという6名枠がありますので

 

f:id:ronironi:20201025202708j:plain

↑オーケストラ演奏部隊

もし前線の6名のうち誰かが落ちたら、オーケストラのステージから1名が駆けつけるようなシステムなら楽しそうですね。

そして最後には、オーケストラの檀上がゼロになって総力戦に(ぉ

 

~カーニバルパス~

 

f:id:ronironi:20201025205504j:plain

 

まったく貯まりませんzzz

 

~ユニメン募集~

現在1名募集中です。

詳しくは公式コミュに(/・ω・)/

 

f:id:ronironi:20201025205649j:plain

 

 

今日も1日、お疲れ様でした_(._.)_

ガールズシンフォニー大型アプデからの数日をカイジ風にまとめてみる

 

11月も近くなってきました。

こんばんわ、ロニです(--)/

 

【ゲーム関連】

クリプト魔界生活レート2000到達!など色々ありました。

詳しくは明日以降にまとめていこうと思います。

 

【ガールズシンフォニー物語-特別編】

遂に大型アップデートが来ました。

まずは

f:id:ronironi:20201024194306j:plain

↑タイトル画面が変わりました( ゚Д゚)

 

気になる中身を1つ1つ見ていこうと思います。

 

~戦闘力のインフレ待ったなし~

 

従来の戦闘力が1000刻みで意識し、最大79000あたりだったのに対し

 

f:id:ronironi:20201024194632j:plain

 

桁が2つ違う世界に突入

 

f:id:ronironi:20201024194742j:plain

 

~現在のランキング表~

今までは、320000が1位でしたが

 

f:id:ronironi:20201024195001j:plain

 

1位が785万になりました。

 

 

戦闘画面をみて思ったことは

 

 

ダメージの桁が増えて若干見にくいという。

10万↑のダメージはもはや強いのか弱いのか判別が"(-""-)"

 

まずはこれがベースにありきでアップデートを語っていこうと思います。

 

~解体キャラ~

今回の仕様で、真っ先に要らないキャラとして挙がったのが

 

f:id:ronironi:20201024195419j:plain

 

2つの大きな逆風ポイントがあります。

まずは、

①ゲージの溜まる速度が演奏力にかかわらず一定で非常に遅く

これにより5秒間のバリアを張ったあと、更新ができない時間が↑

 

②ダメージインフレにより

3000まで有効だった神のような効果が、塵のような効果に。

 

今回、5体まで凸キャラを解体でき、

解体した際の凸値によって虹の覚醒素材が貰えます。

 

結果、解体する対象に。

 

f:id:ronironi:20201024200154j:plain

 

 

 

カンカンカン・・・

 

f:id:ronironi:20201024201418j:plain

 

 

入手時にかなりの苦労をしたキャラの弱体化に対しユーザーの中から不満の声が。

 

f:id:ronironi:20201024200625j:plain

↑当時、超期間限定&抱き合わせで他もピックアップにより確率↓

 

キャラ性能があまりに不憫すぎると、ユーザーから不満の声が

 


アゲ班チョー

「ノーカン、ノーカン」

 

これにより、ユーザーのごねが通り

 

f:id:ronironi:20201024201055j:plain

 

これで一件落着と思った矢先

 

 

「既にユエを解体して、別のキャラの覚醒に使ってしまったんだが?」

 

 

2次災害勃発(/・ω・)/ダァー

 

現在ここです。

さあ、どうする運営さん。

 

 

~カジノイベント~

 

f:id:ronironi:20201024201730j:plain

今回はカジノでポーカーです。

 

このポーカーは色々と特効キャラも増えて

 

「運営さん、やるじゃん(/・ω・)」

 

と思われるかという出だしでしたが。

 

f:id:ronironi:20201024201917j:plain

 

ポーカーをするためのカーニバルパスが全然でないという仕様に。

手元のパスが4枚、いかさまカード1000枚↑という現状。

 

f:id:ronironi:20201024202340j:plain

↑沼の第一関門

 

たとえるならカイジの沼で、まず第一関門のクルーンに入る玉自体がほとんど入らない状況でしょうか。

まず、イベントゲームが始まらないという。

 

そして運営さんがドロップ確率を修正をしました

 

f:id:ronironi:20201024202631j:plain

 

 

一件落着と思いきや

 

ドロップ数は増えましたが、カーニバルパスのドロップ率は変わらず。

結果、パスが足りない現状は変わらず"(-""-)"

 

このままいくと、切り札10000枚集めて、パスが足りず使い切れずにそのまま終了。

 


カイジ ところがどっこい夢じゃありません

 

 

まさしく帝愛カジノばりの策略><。

 

周回してもカーニバルパスが集まらず(球が入賞にすらほとんど入らず)

切り札を使う事もなく終わるという。

 

f:id:ronironi:20201024203154j:plain

 

 

さらに、週末に突入しましたので、下手をすると月曜日までこのままの設定。

 

~ユニメン募集~

そんな惨状もあり、ユニメンが1名休止に。

しかし、これは休止もしょうがないです・・・。

 

~朗報も~

悲しいお話ばかりではあれですので、良い点も幾つか挙げてみましょう。

 

すばやさにより20000をラインにHIT数が増えるようになりましたね。

これは非常に良い仕様で、今まで使われていなかったキャラにも光が当たることに。

 

あとは、アプデにより公式コミュ雑談でガルシンの話題が盛んになった点でしょうか。

修正しないといけない点も多いですが、良くなったと評価されている点も目に付くようになりましたので、今後の運営さんに期待したいですね。

 

今日は、ガルシンの話題のみでしたが

今日も1日、お疲れ様でした(/・ω・)/

 

 

 

クリプトラクト-レート2000まであと最短2日&リゼロス引退&ドラクエ10チムメンハウジング

 

10月も下旬に差し掛かりました。

おはようございます、ロニです(--)/

 

【クリプトラクト物語】

昨晩は激戦でした。

詳細は後日、時間のあるときにでも。

熱戦をして下さった、向日葵ユニオンさん、クリオネユニオンさん、フィリア騎士団ユニオンさん、ありがとうございました!

 

f:id:ronironi:20201021091113j:plain

 

順当にいけばレート2000まで最短であと2日。

強豪の中の強豪とばかりマッチする熱戦の日々です。

 


S.S.H. - Holy Orders(Be Just Or Be Dead)

(聖戦のイメージBGM)

 

f:id:ronironi:20201021091651j:plain

↑3000世界パーティが完成一歩手前です

 

f:id:ronironi:20201021091732j:plain

↑刻印もHPもりもり

 

(/・ω・)/ダァー

 

ドラクエタクト物語】

新キャラのグレイツェルが闘技場の評価↑↑の模様です。

f:id:ronironi:20201021091900j:plain

↑ライバルズ版のグレイツェル

 

闘技場で必須となれば、完凸までしたいところですが

おそらく今後も上位互換のような魔王がでそうに思えたり。

追い課金するかどうかは、まだ期日がありますので、とりあえずバトルロードでLv100まで育成してから検討で。

 

~ランキング~

 

f:id:ronironi:20201021092413j:plain

 

順位に変動は無し。

朝方に錬金にて+24しました。

ゾンビモンスターが今回は追加されていませんので、地道に錬金武器の合成錬金を運否天賦でぽちぽちと。

 

【リゼロス物語】

無課金でプレイしていますが、引退者が結構出ている模様です。

you tubeで分かりやすい動画が(`・ω・´)

 


リゼロの人気新作ゲーム、運営が酷すぎて引退者続出…理由をまとめてみた

 

なかなかわかりやすく説明されていますね。

バグ修正が遅く、集金には力をいれている運営さん

これは、ガルシンにも共通する部分があるかもしれません"(-""-)"

 

自分は無課金ですので、ポチポチ継続していますが、課金をしているプレイヤーには、ぐぬぬっ!と感じる運営さんの対応が多いみたいですね。

無課金ですと、そこまでストレスは感じませんが、やはりバグ修正関連はどのゲームでもユーザに影響を及ぼすのだと痛感。

 

ドラクエ10物語】

昨晩はチムメンのハウジングへ皆で訪問してきました。

チーム内でかなりハウジングに力を入れている子ですね。

「集まれ動物の森」でも壮大な島のレイアウトを手掛けたチムメンですので、チーム内でも反響が良い感じでした(/・ω・)/イイネ

 

 

f:id:ronironi:20201021090504j:plain

 ↑わふー♪

 

また、チムメンのハウスを沢山訪問しつつ記念撮影をしていきたいですね^-^

 

 

【ガールズシンフォニー物語】

運命のアプデまであと1日。

吉と出るか、凶と出るか。

 

f:id:ronironi:20201021090856j:plain

 

運営さん、がんばです!

 

今日も1日、頑張りましょう(/・ω・)/

 

 

 

クリプト-魔界生活レート2000まであと3日&タクト-グレイツェルガチャ&ガルシン運命の日まであと・・・日

 

今日は念願のお休みです。

おはようございます、ロニです(--)/

 

【雑記】

ここ数日、余りにも多忙で帰宅して8時頃に消灯が続いていました。

学生時代に比べると、大分、無理が効かなくなるのを感じる今日この頃です。

 

【ゲーム関連】

中々、時間がとれませんが1つ1つ少しずつ着手といったところでしょうか。

詳細は各ゲームごとに以下に。

 

【クリプトラクト物語】

魔界生活ユニオン、レート2000まであと最短3日。

現在のメンバーは非常に豪華ですね。

クリプト界の大英傑に加え、戦プロ界の大英傑の集結。

戦場では良き高揚感の中、積むことができています。

 

~ユニオンバトル-新仕様へ向けて~

7日間のリーグ戦仕様が実装される予定と公式より告知が。

f:id:ronironi:20201017030608j:plain

 

これこそ対人の熱き祭典。

3月終わりに始めたクリプトですが、大正解のゲームでしたね。

 

11月18日までに自身のウィークポイントを余すところなく育成予定で。

 

~高速周回パーティ~

属性ダンジョンによって差はありますが、苦手な闇、火では

f:id:ronironi:20201020090552j:plain

 

上手く周回すれば5500まで効率を高める事ができますので、ここがまずは大きな改善点

光は比較的、5000付近まで積めるのですが、それでもまだ最適解ではない感じです。

 

ここをまず、どの属性でも5000↑まで積めるようにすることが課題1でしょうか。

 

ヤオヨロズ作成~

 

f:id:ronironi:20201020090922j:plain

↑ひたすら採取中

 

進軍パーティにヤオヨロズをようやく組み込めそうです。(関税間近

現PTに加えて、スピード&攻撃力2999↓にした編成を造りドラグゼロス対策に。

 

~防衛派兵~

アンヌも必要ですが、耐久パーティのドラグゼロスも意識したいところ。

防衛派兵に関しては1つ完成すれば、長い間使えますので1部隊ずつ整えていきたいところ。

次のアンヌガチャが来た際は、他のピックアップを見つつ何体か確保してみたいですね

 


[HD] GARO ガロ : DIVINE FLAME MOVIE OST BGM -12 LEÓN THEME SHOUKAN 陰我を断ち斬る天の剣-天剣煌身ガロ召還

第1回クリプトラクト~リーグ戦-新ユニバト編に用いたいBGM

 

リーグ戦5日目以降は周囲はRank1000↑で溢れる、そんな大会の緊張感に期待で。

自分も、Rank1000を目指し、育成をしつつ自動周回効率も高めていきたいところ。

 

 

f:id:ronironi:20201020091924j:plain

↑いざ、臨戦態勢!

 

ドラクエタクト物語】

ドラクエタクトに関しては、何だかんだプレイヤー数が多いですね。

ブログに来られる方も多く、やや注目の高くプレイヤーの多いゲームと再確認。

 

ドラクエの記事は過去のものをみるとやはり閲覧してくれている人数も多めですね。

特に多かったのはレンダーヒルズ実装の前後でしょうか。

 

f:id:ronironi:20201020092912j:plain

 

モンパレ、どこパレ実装の際も結構多かったです。

ずっとブログを続けていることで少しずつ閲覧者も増えている傾向にありますね。

 

f:id:ronironi:20201020093056j:plain

 

タクトも比較的、モンパレやドラクエ関連で見てくれる方が多いので、今後、少し率を増やしてみてもよさそうです。

毎日多くの閲覧、心から感謝申し上げます_(._.)_

 

~新ガチャ関連~

グラフィックが優秀な今回のグレイツェルですが性能も非常に優秀ですね。

凸無しでもそこそこの火力ですが、それ以上にサブスキルの範囲混乱攻撃が凶悪。

 

f:id:ronironi:20201020093910j:plain

↑100連で何とか確保

 

混乱耐性が無いモンスターでは竜王などが挙げられますが、そこに見事に刺さるという

どんなに強いユニットでも混乱させられては無力化、下手をするとマイナスになります

 

闘技場にて大きく活躍しそうな感じがします。

自分の編成では、りゅうおうと席を争う感じのユニットとなりそうです(/・ω・)

 

~ランキング~

今回は、ゾンビモンスターが追加されていませんので、特に変動なし。

 

f:id:ronironi:20201020094540j:plain

↑少しだけ武器錬金で戦闘力を上昇

 

【リゼロス物語】

無課金でポチポチと。

日課のみ消化中です('ω')

 

ドラクエ10物語】

ここ連日、消灯が早くあまりイン&活動時間が少なめです。

今日はお休みですので、美容室へ行ってきた後にでも、ゆっくりとストーリ予定で。

 

プレイして、かれこれもう6年が経とうとしていますね。

モンパレ→ドラクエ10の流れを考えると、これもまた非常に歴史の長いゲームになります。

 

ドラクエ10のチーム内メモリアル動画

 

当時はプレイヤー人口や放送主も多かったですね。

今もそれなりにはいますが、これもまた長いゲームの宿命でしょうか。

新しいコンテンツに期待しつつも、

既存のコンテンツをまず、自分は消化する時間とモチベが必要となりそうです。

 

f:id:ronironi:20201013063156j:plain

↑わいわい!

 

時間を確保しつつ、チーム内でハウジング見学などを企画していきたいところです。

 

 

【ガールズシンフォニー物語】

今、一番ターニングポイントを迎えるゲームですね。

今週の木曜日のアプデ内容次第で判断予定です。

状況としては

 

運営が好調時の選択肢「続ける」or「様子見」

 

では無く

 

運営が低迷時の選択肢「様子見」or「終わる」

 

後者寄りの判断になる可能性が高いといった印象でしょうか。

良くて「様子見」、少しでも無理と思ったら「やめる」、辛口のプレイヤーもそこそこ多い状況に思えます。

 

10か月によって積み上げてきたものをどう上手く形にするか、運営の手腕が期待されます。

 

~ニューメンバー~

欠員1名のところにRank100の方が来てくださいました。

こんな状況下でも入隊者が来て下さるのは、ひとえにユニメンが今までユニオンを盛り上げてくれた賜物に相違ありません。

 

メンバー募集関連は完全な氷河期ですが、木曜日のアプデ次第では更に大きな寒波が到来しそうにも思えます。

現在は満席ですが、一体どれだけの離脱者が出てしまうのか。

ユニマスの立場としては、どんなときでもリカバリーが理想ですが、運営によるゲーム性に関してはどうにもならない部分があります。

 

それでも、できる事なら、ほのぼのとしたユニオンの幕を下ろすのは、バッドエンドの形では迎えたくないですね"(-""-)"

 

~ニューメンバー~

Rank100のふ~るさんが来てくださいました。

3時間募集して複数の申請の中からRankが一番高かった方を選出。

 

f:id:ronironi:20201020100827j:plain

f:id:ronironi:20201020100832j:plain

f:id:ronironi:20201020100841j:plain

f:id:ronironi:20201020100847j:plain

 

ユニメンのナイスお出迎えの雰囲気は戦プロ時代、ドラクエ10とも共通してほんわかほんわかとしていますね。

本当に頼もしきユニメンに心から感謝致します_(._.)_

 

やや沈みかけのゲームですが、

 

最後は笑顔でワイワイと言える終わり方を期待で。

 

とりあえず木曜日のアプデを判断材料に。

 

 

今日も1日、頑張りましょう(/・ω・)/

 

クリプト-レート2000まであと4日&タクト-ハロウィン-グレイツェル実装(`・ω・´)&ガルシンNEWメンバー

 

昨晩は、帰宅即消灯。

余りにも疲れすぎていて20時頃には寝てしまっていたと思われます。

おはようございます、ロニです(--)/

 

ドラクエタクト物語】

ハロウィン仕様のグレイツェルですね。

 

f:id:ronironi:20201019050831j:plain

 

もともと初めて出た作品はドラゴンクエスト10でしょうか。

既に6年近くプレイしているドラゴンクエストのオンラインゲームですが

物語、ムービーもなかなか良かったと記憶しています。

 

 


魔女グレイツェル・ムービーまとめ

 

ドラクエタクトはツイッターなどで様々な意見が飛び交っていますが

自分としては1に闘技場、2に闘技場、3,4が無くて5に対人コンテンツでしょうか

 

 

ドラクエ10にて印象的なキャラですので、できればお出迎えしたいですね。

f:id:ronironi:20201019072031j:plain

↑交換所は秘伝書を全て回収

 

f:id:ronironi:20201019072100j:plain

↑ゾンビ部門全国1位は再び継続中

 

【クリプトラクト物語】

残り4日で最短レート2000です。

とりあえずはイベントを消化

f:id:ronironi:20201019072231j:plain

↑スキップチケットを駆使してもりもり!

 

今日は、素材ドロップ5倍ですので可能であればヤオヨロズ育成を進めたいところ。

 

【リゼロス物語】

無課金ぽちぽち、日課のみ。

 

ドラクエ10物語】

昨晩は、8時に消灯、明日お休みですので今夜は少しプレイしたいですねv

 

f:id:ronironi:20201017031149j:plain

↑また、すごろくへいきたいですv

 

 

【ガールズシンフォニー物語】

でこぽんさんが戦線離脱。

また、いつでもお待ちしております(ノ`・ω・´)敬礼

 

気長に公式コミュで募集をかけるも3時間で複数の方から申請が。

今回、申請を下さった方々はRank81~100と全て条件クリアー。

 

1名枠でしたのでRankが一番高い方を選抜。

Rank100の方が本日、秘匿の聖歌隊へ合流致します(/・ω・)感謝

 

f:id:ronironi:20201019072819j:plain



このメンバー募集の氷河期でもユニメンが来てくれるのは、ひとえに現ユニメンの頑張りの賜物ですね。

 

f:id:ronironi:20201019073119j:plain

↑柳井ドンの描いてくれた「エーフィ」も健在です。

 

 


Gotoh's Coin Trick

(入室試験のイメージ)

 

今週の木曜日の新仕様アプデでどう変わるか。

最適解をガルシンチャット、ディスコで煮詰めたいところです。

そして新仕様で1番最初のユニオンイベント、これも楽しみですね(`・ω・´)

 

 

今日も1日、頑張りましょう(/・ω・)/